Chaque mercredi, nous ferons un focus sur une app iOS qui nous a conquis à la rédac.
Cette semaine: Ticket To Ride (Les Aventuriers Du Rail dans la langue de Vincent Lagaf) – 5,49 EUR

A la sortie de l’iPad, nous nous étions exprimés sur le fort potentiel de la tablette dans le monde du jeu, en particulier concernant le portage de jeux de société.
En attendant l’arrivée de Battlestar Galactica (on peut rêver), on peut d’ores et déjà s’adonner aux classiques Scrabble ou Monopoly, mais aussi à des titres plus pointus comme Small World, Carcassonne ou encore Risk.
Dans la droite lignée de ces derniers titres, Ticket To Ride est un jeu de société édité par Days Of Wonder, cador du secteur jeu de plateau un peu soigné.
Le jeu, donc, se propose de vous transformer en gestionnaire de lignes de chemin de fer du début du XXe devant dominer le monde en remplissant des objectifs.

Le déroulement d’une partie est simple: chaque joueur a 45 wagons à positionner sur le plateau et doit choisir au moins 2 objectifs (type relier Los Angeles à New-York et Vancouver à Phoenix) en début de partie.
Le but est d’accomplir ces objectifs avant la fin de la partie qui est prononcée quand un des joueurs n’a plus que 2 wagons (ou moins) en sa possession.
Pour prendre possession d’une ligne, il faut positionner autant de wagons qu’il y’a d’emplacements entre les 2 villes que l’on souhaite raccorder sur le plateau.
A chaque tour le joueur à 3 possibilités: tirer 2 cartes wagons (pour pouvoir prétendre à la prise d’une ligne), positionner ses wagons ou tirer de nouveaux objectifs.
A la fin de la partie on fait les comptes des wagons posés et des objectifs remplis (sachant que les points rapportés par les objectifs dépendent de la distance à couvrir)

Une particularité: les objectifs loupés enlèvent autant de points qu’indiqué sur la carte objectif, pour éviter le syndrome de l’écureuil qui tire 122 cartes pour essayer de grapiller des points à droite à gauche.
Vous comprendrez que quand le compteur de wagons d’un joueur affiche 9 et que de votre côté vous avez 2 objectifs à 20 points à remplir, le mot pression prend tout son sens
La version iPad est une réussite: la D.A. est ultra soignée, le jeu est parfaitement lisible et, cerise sur le gateau, les règles et autres didacticiels sont intégralement en français, même si le controleur qui vous souhaite la bienvenue cause anglais. Don’t panic.
Mais l’intérêt de cette version iPad c’est le mode Online avec son classement, sa jauge de Karma (qui sanctionne les rage quit) et son matchmaking.
En cas de déconnexion, le joueur qui se déconnecte est remplacé par un bot et peut revenir dans la partie à tout moment, le jeu propose une notif dès qu’on le relance.
Le jeu étant cross-platform, les joueurs iPad se mesurent à leurs collègues sur iPad mais aussi aux joueurs Mac et PC donc inutile de préciser qu’il y’a toujours une partie libre quelque part.
Si l’on ajoute les extensions officielles (Europe, etc) actuellement à 0,79 EUR, vous comprendrez que ce jeu est en passe de devenir un incontournable pour les apprentis cheminots et les amoureux du jeu de plateau…
Passons au point négatif: l’absence d’un mode multijoueur local (en mode joue et passe par exemple)
Il est possible de jouer en local contre des bots mais pour l’instant le seul moyen de se mesurer à des joueurs humains passe par Internet.
Un peu dommage tant le jeu au tour par tour se prête sans souci à ce mode de jeu.
Et puis généralement les devs implémentent le offline avant la partie en ligne donc l’ajout ne devrait pas poser trop de problemes.
Peut-être dans une update à suivre ?






Le Journal du Geek
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