Par Daz, 14 novembre 2008 à 1:41 :: Développement , Système
Vous le savez le terme “seed” (pépin) désigne les builds intermédiaires qu’Apple met à la disposition des devs et qui mènent à terme à une release publique d’une mise à jour de Mac OS.
Leopard a semé le trouble chez certains et subséquemment (j’adore ce mot) les attentes de correctifs sont assez fortes.
Eh bien ça tombe bien figurez-vous, car la future 10.5.6 proposera pas moins de 90 (!) corrections diverses et variées, au rang desquelles se trouve par exemple des corectifs pour Safari, Quicktime, Carnet d’adresses, iChat (prise en charge du protocole video de Gtalk ?), ColorSync, sans compter les améliorations apportées à l’OS lui-même.
“Quid du WiFi ?” vous demandez vous. “Eh bien chers amis, j’en sais rien.” que je vous réponds.
Par Daz, 2 octobre 2008 à 12:50 :: Business , Développement , iPhone
Les devs vont sauter de joie.
Apple a écouté les plaintes des devs se plaigant des clauses de confidentialité drastiques liées au développement d’apps à destination de l’App Store.
Dans un message adressé aux develppeurs, Apple indique:
“Nous avons decidé d’abandonner les clauses de confidentialité pour la sortie d’apps iPhone. (…) Nous les avions mises en place afin de protéger les innovations liées à l’iPhone et de ne pas nous faire voler notre travail (c’est arrivé dans le passé)
Nous nous sommes néanmoins rendus compte que ces clauses créeaient un fardeau pour les developpeurs, aussi nous les abandonnons afin de ne pas empêcher la créativité et les bonnes idées d’aider la plate-forme. “
Voila qui devrait donc ravir tout le monde, les developpeurs mais aussi les clients qui vont pouvoir être prévenu des developpements en cours sur une application avant sa publication sur l’App Store.
Je pose donc la question suivante: à quand les versions démo pour éviter d’acheter à l’aveuglette ?
Par Daz, 23 septembre 2008 à 15:05 :: Apps , Développement , Graphisme
Après avoir abordé le côté multiplication des prix que n’auraient pas renié Total ou Jésus, intéressons-nous maintenant aux nouveautés apportées par la Creative Suite 4 aux outils phares de cette suite (Photoshop, Illustrator, Flash et Dreamweaver)
L’avis de professionnel du JDM: Comme ça de loin, la CS4 assimile encore plus loin l’ex suite Macromedia, tout en renforçant également l’interopérabilité des produits Adobe.
L’accent est mis sur la transparence et le travail partagé entre toutes les applications de la suite, ce qui devrait encore plus l’aider à se hisser comme standard dans le milieu (en même temps la concurrence se fait plutôt rare sur une gamme aussi transverse d’applications, hein)
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Par Daz, 25 août 2008 à 0:19 :: Développement , Jeux , iPhone
Sur Xbox 360 et PS3, les éditeurs peuvent recycler leurs vieilles gloires passées sur le Xbox Live Arcade ou le PlayStation Network.
Chez Apple, le moyen en vogue pour se faire brouzoufs sur des licences amorties depuis 15 ans, c’est l’iPhone.
La preuve, on apprend via ArsTechnica que Myst, la simulation de carte postale, va faire l’objet d’un portage en free-lance pour arriver jusqu’Ã l’Apple Store.
Cooooooool (dans tous les sens du terme).
Par Daz, 2 août 2008 à 1:55 :: Apps , Développement , iPhone , iPod
Et cette video le prouve: l’iPhone/iPod touch permettra, via le multi-touch framework de faire plein de choses qui tuent comme par exemple, tripoter 4 photos dans un espace de 400px de côté ou faire des ronds blancs avec les doigts.
Blague à part, cet outil a pour vocation de permettre aux développeurs de tester l’interface multitouch de leurs programmes, mais on peut espérer à court terme un programme de commande à distance pour Mac, pourquoi pas, hein, hein ?
Par Daz, 13 juin 2008 à 1:01 :: Développement
Update Ca y est, les résultats sont tombés, vous les retrouverez dans la suite (avec un peu de retard, dû à un film pas top qui s’appelle Phénomènes. /my life)
Comme chaque année, dans le cadre de la WWDC, Apple choisit de remttre ses Apple Design Awards qui récompensent le meilleur software.
La cérémonie de remise des prix est prévue pour aujourd’hui, je vous invite à venir consulter ce billet en cours de journée pour connaître les lauréats.
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Par Anh, 7 mars 2008 à 0:20 :: Développement
Comme prévu, c’est hier qu’Apple a annoncé officiellement l’arrivé du SDK pour l’iPhone. Bon, pour l’utilisateur finale, ça ne va pas changer grand chose mais pour les développeurs, c’est la possibilité de développer des applicatifs pour l’iPhone. Encore en version Beta mais disponible au téléchargement ICI , la version finale du SDK arrivera pour le mois de juin avec la version 2.0 de l’iPhone. Le SDK est pour l’instant gratuit mais coûtera 99$ à partir de sa version finale.
Au menu de cette version 2.0 pour le mois de juin, on notera :
Support Exchange via ActiveSync (mails, calendriers, contacts, etc …)
Push Mail
Push Calendrier
Support Cisco IPsec VPN
Effacer le contenu de votre iPhone à distance en cas de vol
Pas de VoIP via EDGE
Support des jeux en multi-touches et avec accéléromètre
Spore et SuperMonkey Ball sont annoncés
AIM pour iPhone (et iChat ?)
Les applications seront disponibles via iTunes AppStore (Freeware et Shareware)
Apple prend tout en charge avec une commission de 30% sur le prix de vente
John Doerr, représentant KPCB un fond de capital risque, désire lever 100 millions de dollars pour le développements de logiciels iPhone
La mise à jour en 2.0 sera gratuite pour les iPhone et payante pour les iPod touch. Pour plus d’informations concernant les services entreprises, c’est par ICI .
Et bien que dire du SDK annoncé ? Il faut avouer que c’est très tentant, l’iPhone va devenir le smartphone grand public tant convoité avec tout plein de logiciels tiers, mais aussi avec la possibilité de pouvoir attaquer le marché des entreprises toujours dominé par les smartphones sous Windows Mobile et Blackberry. Avec une sortie officielle pour le mois de juin, il va falloir compter sur Apple pour nous fournir une pléthore de logiciels maison histoire qu’on puisse vider notre portefeuille dès le mois de juin.
Il reste à savoir le prix qu’appliqueront les développeurs mais ça risque d’être de l’ordre de ce qu’on a chez Symbian ou Windows Mobile avec des prix allant de 5$ à 20$. Et puis, au mois de juin, c’est la WWDC, peut-être aura-t-on un iPhone 3G ?
Et si vous désirez revoir la keynote sur le SDK de l’iPhone, c’est en vidéo par ICI .
Par Daz, 16 juin 2007 à 12:42 :: Développement
Ca y’est, je viens de recevoir (enfin) une invitation pour la Beta privée de Mailplane , l’appli qui propose de sédentariser un peu Gmail.
J’ai trouvé ça assez marrant de voir, à l’heure de la publication des apps sur Internet, d’AJAX, du web 2.0 et de toutes ces salades marketing, qu’un type faisait exactement le chemin inverse en proposant de gérer un webmail en local.
Remarquez malgré Netvibes et ses semblables, NetNewsWire se vend toujours alors…
Je ferais part de mes impressions sous peu, si vous avez déjà testé la bête, n’hésitez pas à faire de même. Et comme dirait un Skyblogger: ouéééé laché vo comz!!!!!
Par Daz, 8 mai 2007 à 21:54 :: Développement
Apple a prévenu aujourd’hui qu’une version Beta de Mac OS 10.5 serait fournie aux participants de la WWDC de San Francisco.
Et pour les plus chauds d’entre vous, voici les tarifs pour assister à la conférence:
$1295 l’entrée simple
$5180 le pack de 5
Ca calme, hein?
Par Anh, 5 février 2007 à 18:19 :: Développement
C’est maintenant officiel, après plusieurs mois de Beta, Living-E vient de livrer la version finale de MAMP Pro. Pour rappel, MAMP (Macintosh, Apache, Php, Mysql) est une solution gratuite qui vous permettra d’avoir en quelques clics votre propre serveur web basé sur APACHE, PHP 4 ou 5 ainsi que MySQL. MAMP Pro se destine quand à lui à ceux qui voudrait mettre en place un ou plusieurs sites web sur un serveur dédié et toujours avec toute la simplicité de MAMP. Comptez 49$ pour une license Pro, ce qui est en soi pas cher pour le temps gagné en mise en place.